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Ubisoft ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Vantage Studios, una nueva filial que se convierte en la "casa creativa" responsable de algunas de las franquicias más emblemáticas de la compañía: Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six. Esta iniciativa marca un paso significativo en la transformación estructural de Ubisoft, orientada a fortalecer el vínculo entre desarrolladores y jugadores.
Dirección y liderazgo
Vantage Studios estará dirigida por Charlie Guillemot y Christophe Derennes, dos figuras con amplia trayectoria dentro de Ubisoft. Su misión es liderar el desarrollo y la expansión de estas marcas, aprovechando la experiencia acumulada de la compañía y compartiendo servicios, herramientas y recursos técnicos entre equipos.
Un nuevo modelo de desarrollo
La creación de Vantage Studios responde a una estrategia de simplificación y especialización. Ubisoft busca agrupar sus franquicias bajo casas creativas que compartan un ADN común en cuanto a diseño, narrativa y tecnología. Este modelo permite:
- Mayor autonomía para los desarrolladores
- Procesos más cortos entre la retroalimentación de los jugadores y su implementación
- Uso compartido de servicios, motores y herramientas internas
- Consolidación de la identidad de marca en cada franquicia
Equipos globales y experiencia acumulada
Los equipos que conforman Vantage Studios provienen de los estudios de Ubisoft en Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía. Reuniendo a miles de desarrolladores experimentados, muchos de ellos responsables de los mayores éxitos de la compañía, esta nueva estructura busca potenciar la colaboración internacional y la excelencia creativa.
Visión a futuro
Vantage Studios es solo el comienzo. Ubisoft planea establecer más casas creativas en el futuro, cada una centrada en franquicias específicas y con un enfoque compartido en diseño, tecnología y cultura gamer. Esta transformación apunta a crear experiencias más profundas, coherentes y conectadas con las expectativas de los jugadores.
Desde Gameplay Unleashed, seguiremos de cerca esta evolución estructural que podría redefinir el modelo de desarrollo AAA en la industria del videojuego.
Fuente: Ubisoft News
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